作者: 葉老師

 
 
 

在傳統的產品開發流程中,產品設計師通常藉由本身的經驗將心中的產品意像,透過手繪方式把產品外觀的呈現在客戶前! 雖然這樣模式快速與直接,但往往設計草圖與最後實體產品的呈現有所明顯的落差;想利用CAD軟體繪製立體模型,成效與速度卻提升又不夠明顯。

 

雖然3D動畫已經流行很久,而其實際應用層面卻不斷的深耕於更多產業!就拿產品設計來說吧!好的產品設計師可能與客戶溝通後簡單以草圖方式拉出基本的產品線條供客戶確認後!便直接在3D軟體如3DS Max與Maya建模!這些動畫軟體的特就是在產品外觀建模速度上的快速修改上的便利!還有最重要的就是能輸出真實時照片般的3D圖像及產品使用情境的動態影片輸出製作!加上3D列印技術,讓整個原產品開發週期大大的縮減。由此證明透過3D動畫軟體模擬技術降低設計師與客戶之間對於產品的型態認知差異,而3D列印則大大縮減開模製造的時間及金錢!因此如能好好利用此兩大利器必可增加更多職場競爭力。

 

最後提供給想要利用3D軟體進行產品設計的學生相關建議;首先學習軟體不用過於急躁,3D軟體功能指令繁多不用每個都學,初期抓住幾個在建模上常用的指令即可,還有對於軟體本身的基本操作要熟!基本操作不熟則無法有效達到老師或資深專家想要傳授的經驗與獨特技法,再來就是要有效找出那些能影響消費者的產品特徵屬性,例如就運動鞋來說,影響鞋子給人整體輕便或是沉穩安全感最重要的配件可能就是鞋底了!再來就是鞋頭!進而針對這些重要的設計屬性進行細部的拆解組合,透過3D軟體快速建模著色的能力,來進行有效的產品外觀造型製作最後加上不同顏色的指定與配色規畫來增加產品多樣性!必定可以有效快速完成相關的產品設計開發任務!

 

 

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